Если мое существо со смертельным касанием и 0 блоков, один из моих существ противника, не существо, мой оппонент умрет?

Смертельное касание означает, что "любое существо получает повреждения от другого существа со смертельным касанием разрушается", но что, если существо со смертельным касанием является 0/1? Я полагаю, что лучшим названием было бы действительно создание с 0 силы наносит урон в бою?', но, похоже, смертельным касанием является наиболее известным случай, когда это придет в игру.

+462
Arietul 3 сент. 2018 г., 5:25:38
26 ответов

Это может быть любая карта с типом Земли "гора".

Например, все они являются законными целями для прикованных к скалам, пока вы контролируете их: святое Литейный, Пустоши, заснеженные горы, шальная Гора, любой карты земель, пострадавших от призматических предзнаменование.

В магии, карты, ключ от Название карты будет указать "имя" в тексте правил. Увидеть разрушительная пример такого шаблонизатора. В противном случае они либо обращаясь к себе или тип карты.

+998
Juan Carlos 03 февр. '09 в 4:24

Если вы немного более гибки по определению 'настольная игра', в последнее время пространство Халк карточная игра быстро развивающийся и легко учиться, в то же время полностью кооператива (игроки против колоды).

+998
Sandie 12 нояб. 2010 г., 12:58:54
Карточная игра время путешественники пытались добраться до своего дома сроки и восстановить исторические артефакты.
+996
nodearx 28 мар. 2011 г., 3:16:32

Он будет держать своих способностей, пока он не покинул поле боя. Когда он выходит из battlefiel, он считается новым объектом:

400.7. Объект, который перемещается из одной зоны в другую, становится новым объектом без памяти, или относительно предыдущего существования. Существует семь исключений из этого правила:

400.7 эффекты от заклинаний, активируемых способностей, и срабатывающие способности, которые изменяют характеристики постоянное заклинание стек по-прежнему применяться к постоянному, что заклинание становится.

Профилактика 400.7 б эффекты, которые применяются к ущербу от постоянного заклинание в стеке продолжают применяться к ущербу от постоянного заклинание становится.

400.7 C, если возможность постоянного требует информации о выборе, как существо, как заклинание, в том числе и то, что Мана был потраченной на разыгрывание этого заклинания, он использует информацию о заклинании, что стал постоянным, как ее решить.

400.7 д способности, которые срабатывают, когда объект перемещается из одной зоны в другую (например, “когда злоба попадает на кладбище из поле битвы”) можно найти новый объект, чтобы он стал в зоне его переехал в тот момент, когда способность срабатывает, если эта зона является публичной зоны.

400.7 способностей электронной Аур, которые срабатывают, когда зачарованный перманент покидает поле битвы может найти новый объект, что аура стала в его кладбище владельца, если он был поставлен на кладбище в то же время зачарованный перманент покинул поле боя. Он также может найти новых объект, который аура превратилась в кладбище его владельца в результате поставить там, как действие, вызванное состоянием, не привязываясь к постоянный. (См. правило 704.5 Н.)

400.7 F, Если эффект дает карту, не являющуюся землей способность, которая позволяет ему быть литой, то эта способность будет продолжать применяться к новому объекту, что карта стала после того, как он переехал в стек в результате заброса путь.

400.7 г разрешения заклинания или активируемой способности могут выполнять действия на объект, который перемещается из одной зоны в другую, хотя это заклинание было быть брошенным или эта способность была активирована, если этот объект двигался в общественной зоне.

Поэтому, на кладбище, это будет уже не копия, так что вы не можете очистить его.

Выходит на поле битвы, триггером будет работать, потому что игра ищет характеристик объекта на поле боя. Например, сохраняться будет работать.

603.6 C не оставляет на поле битвы способности срабатывают, когда перманент перемещается с поля битвы в другую зону, или при поэтапной-В постоянного выходит из игры, потому что его владелец покидает игру. Это написано как, но не ограничиваясь, “когда [этот объект] выходит на поле битвы, . . .” или “когда [нечто] попадает на кладбище из боя . . . .” Способность, которая пытается сделать что-то карты, которые покинули поле боя проверяет его только в первой зоне что он пошел. Способности, которые срабатывают, когда карта попадает в определенную зону “в любом месте” не рассматривается как выходит на поле битвы способности, даже если объект будет введен в зоны с поля боя.

603.6 д , Как правило, объекты, которые существуют сразу после события проверяются, чтобы увидеть, если событие соответствует условия запуска. Непрерывный эффекты, которые существуют в это время используются, чтобы определить, что триггер условия и то, что объекты, участвующие в мероприятии выглядеть. Однако, некоторые срабатывающие способности должны рассматриваться специально. Выходит на поле битвы, умения, способности, которые срабатывают, когда постоянные сокращения, способности, срабатывающие, когда объект, который все игроки могут видеть кладут в руку или библиотеку, способности, срабатывающие в частности, когда объект становится непривязанным, способности, срабатывающие когда игрок теряет контроль над объектом, и способности, которые срабатывают когда игрок planeswalks от плоскости вызовет основе их существование и появление объектов, до начала мероприятия скорее, чем опосля. Игра “вернуться в прошлое”, чтобы определить, если эти способности срабатывают.

Однако, помните, что способности, как в Эмракула, Аэоны рвется , не оставляет на поле битвы способности, потому что они Тигруля, когда постоянный кладется на кладбище откуда угодно, только не с поля боя. Поэтому эта способность не сработает, если вы копируете Эмракула.

+995
radjik 16 янв. 2017 г., 4:33:01

Я купил набор пандемии базы, и в лаборатории, как я видел, он играет до шести человек. (Хотя я замечаю теперь, что для командной игры).

Когда я вернулся домой, я увидел, что на коробке написано, что нужно как базовый набор и на грани, чтобы играть.

Это правильно?

+991
Tod Birdsall 11 апр. 2013 г., 4:31:10

От базовых правил:

Всякий раз, когда следователь вступает в бой с монстрами, решать следующие шаги, для того.

Вы вступают в бой отдельно с каждого монстра. "Комбат" ссылается на то, что набор шагов (Проверить ужаса, сражаться или бежать, монстр ущерб). Так нет, это не оставаться активным в течение нескольких монстров, и да, "эта боевая" средства борьбы с одним монстром.

+987
bigcrush 12 окт. 2017 г., 22:53:04

Довольно новыми для игры магия, даже новее, чтобы создавать свои колоды. При воспроизведении многокрасочных, какие и сколько двойных земель должны быть воспроизведены? Также, если положить скажем 4 двойных земель в колоде. Вообще тогда я достаю 4 земли одного цвета, который он производит, и 4 других (или мне потом придется немного земли в моей колоде)?

+970
Elena Monnereau 23 сент. 2015 г., 10:36:08

Цель карты говорит

Построить 3 новых центра питания

Так мы играли где обновления не причислял к нашей цели

+838
StevieV 17 апр. 2010 г., 11:49:55

Если специально не оговорено, как с дыханием рока, термин интернет х повреждений всегда переводится

Интернет х урона всех монстров, и каждый монстр, который имеет урон от вас такого поворота.

Если вы в Токио, это означает, что ваша цель все монстры за ее пределами. Если вас атакуют Токио, твоя цель-это все Монстр внутри Токио (бухта входит в комплект). В случае, если вы нанесли урон монстрам, которые не являются вашей целевой, они также получают дополнительный урон от этих модификаторов.

И наоборот, перевод "вы расправились х или более ущерба"

Все монстры, что вам целевые взяли х или более пострадавших от вашего количества проката когти, ущерб от карты и ущерб от бонусы.

Так что, если вы в Токио, нужно иметь, по крайней мере, нанес х урона всем монстрам за пределами Токио. Это может быть важно, потому что есть карты, которые влияют только ваши соседи.

Это как общая сумма ущерба подсчитывается после каждого эффекта в вашем примере:

  1. Выпадает один коготь.

    Общая употр: 1: только монстров в Токио зависит

  2. Используйте дыхание судьбы.

    Общая употр: 1: потому что только монстры, пострадавших от дыхания судьбы - те, за пределами Токио, значит не ваша цель

  3. Использовать Робо Взрыв.

    Общая ДМГ: 3: На этом этапе вы уже напали на всех других монстров, так что все другие монстры получают дополнительный урон. В случае, если вы не сыграли дыхание судьбы, только монстр(ы) в Токио взял бы 2 повреждения!

  4. Играть коготки стали.

    Общая употр: 4: такие же рассуждения, как в предыдущем шаге.

+807
schmidt9 7 мар. 2017 г., 11:41:21

Когда вы играете в Чит карты он прикреплен к конкретной номенклатуре, либо A или B в этом случае (предположим, а). С дополнительным пунктом С вы можете использовать & B вместе или A & C вместе, но не b & c вместе.

Чит карты аннулируется, если вы потеряете пункт (например не убили) он не выбрасываются только потому, что вы ООН-оборудовать карта временно.

+805
user4757 4 мая 2010 г., 23:37:13

Что особого эффекта не существует. Однако, есть некоторые карты с эффектами, которые, вероятно, являются менее мощными, но все еще может нанести серьезный урон племенной палубе:

  • Ан-Зеррин руины мешает существа выбранного типа разворачиваться.
  • Круг милосердия позволяет предотвратить повреждение от существа выбранного типа.
  • Проектированный чума уменьшается сила и выносливость существ выбранного типа. Вспышка имеет подобный эффект, но только на один поворот.
  • Цабо декрет уничтожает существа выбранного типа, а также делает вашего противника сбросить карты существ этого типа.
+791
Jarmy Beadles 14 дек. 2011 г., 3:57:10

Я провел на прошлой неделе в мои руки. (Закрытая коробка)

  • Вся древесина, большие нарисованные набор
  • Это не 3D, но плитка выглядела довольно толстый (почти домино размера)
  • Английская версия
  • В розницу за $150 я считаю
  • Имеет 5-6 плеер расширения в нем

Вот страница в Mayfair.

+759
Hossein Vatani 5 авг. 2019 г., 19:34:31

Другой способ сделать это, чтобы вскипятить воду, а затем сбросить клипов. Оставьте их в течение десяти-пятнадцати секунд, затем выньте их и дайте им хомут вокруг пруд во время холодной проточной водой над ними. Запустить воду, пока они не полностью остыть. Я имел возможность сделать все сразу, но вы, вероятно, хотите сделать их по одному за раз.

+651
Justin Self 6 авг. 2015 г., 1:14:49

Как уже было сказано в комментариях, этот момент в значительной степени художественная; функционально базовые земли всегда одинаково и всегда права. Комплекты разработаны с внятной темой и миром в душе, и земли должны соответствовать столько, сколько остальные карты должен.

Вы можете ознакомиться с достаточно убедительной демонстрацией этого в вид Земли в Иннистраде и возвращение Авацины. Они все те же места, но в то время как в Иннистраде они были темными, холодными и бесплодными, на возвращение Авацины они ярче и теплее, часто с более жизни. Это хорошо стоит, глядя На ссылке для всех полноразмерных искусства, но вот, например, одной из гор:

Innistrad Mountain Avacyn Restored Mountain

Кроме того, вы можете просто зайти на собиратель и выбирайте различные наборы, чтобы увидеть огромное разнообразие в искусстве! Вот они: равнины, острова, болота, горыи леса.

+606
TheNextman 23 мар. 2016 г., 23:08:17

В двух экземплярах моста в соответствии с правилами АКБЛ, отменяет то, что устанавливаются не исправлены до конца игры. Таким образом, обвинение в отзыве, который был в ошибка не приведет к какой-либо выгоды для обвиняющую сторону, и так штраф будет оцениваться их, если они действовали в неспортивный образ в глазах директора (либо способ, которым они сделали обвинение, или в чрезмерные и беспочвенные обвинения, хотя последнее я никогда не видел быть проблемой).

Отменяет, что не установлено, как правило, решаются просто путем спрашивать игрока, если они имеют другую карту той же масти, они показали вне; если они утверждают не они, то играть будет и впредь, как и до отмены может быть установлено в конце матча (в этом случае рассматривается как установленный отменить).

Увидеть АКБЛ закон 61б:

Б. право спрашивать о возможном отзыве

  1. Декларант может просить защитника, который не в масть, есть ли у него карт в масти.

  2. (а) муляж может задать декларант (но см. правило 43B2(б)).

    (б) манекен не может попросить защитника и права 16Б могут применяться.

  3. Защитники могут попросить заявителя и, если это не запрещено регулирующего органа, могут спросить друг друга (при этом существует опасность возникновения несанкционированного информации).

Примечание 3:; защитники могут обратиться к декларанту или друг с другом являются ли они из костюма (и я часто делаю это; "не дама, партнер"). Однако, если вы не очень последовательны в том, как и когда ты это сделаешь (т. е. если вы делаете это каждый раз, когда ваш партнер показывает из костюма, и таким же тоном каждый раз), может быть создания несанкционированной информации.

В том случае, штраф может быть оценена директором, если будет установлено, что ИП существует, и, возможно, были приняты меры. Это будет зависеть от ситуации, хотя, нет четко прописаны штрафные для пользовательского интерфейса других, чем пытаться исправить ситуацию.

Таким образом, если защитник считает отзовы произошла и обращает внимание на стол, и неверно, что UI может существовать; именно там может наступить казнь. Декларант не будут наказаны (если он/она действовала в неспортивном образе) в качестве декларанта и не могут извлечь выгоду из пользовательского интерфейса.

+592
Pravesh Jain 18 мар. 2010 г., 4:53:52

Да! Из правила, Страница 7:

При разрешении способности карты, решить столько возможности как можно быть решены, и игнорировать все остальное.

В Примере с гневом, вы должны сначала получить aember играть в карты. Затем, если у вас есть один или более дружественное существо в игре, вы должны выбрать один. Если это существо будет исчерпан, готов он. Если есть один или более подходящих целей борьбы, ваше выбранное существо борется с одним из них. Но ни один из этих битов не горит не помешать другим происходит. Если нет подходящих целей, вы все равно получите готовый дружелюбное существо. Если у вас нет истощенные существа, вы все равно можете иметь один из ваших готовых существ драка, в результате гнева. Если у вас есть обалдеть карта, гнев может удалить ее оглушить, как оглушить удаления заменяет использование воевать, даже если у оппонента нет существ на доске.

ФФГ дополнительно уточнить это в этом видео.

+568
dimirol 16 окт. 2016 г., 20:24:29

Я что-то пропустила? Он пришел, что мой партнер, и у меня только одна карта осталась в наших руках и мы не сделать Канаста поэтому мы не можем выйти. Так что мы в конечном итоге, подбирая и отбрасывая в бесконечный цикл. Является там какими-либо другими средствами, чем надеялся, либо я, и мой партнер будет забрать 6 или 7 карт, чтобы сделать Канаста и выйти? В то же время наш соперник набирает очки налево и направо.

+528
Jeffery Barber 14 мая 2010 г., 10:18:46

Мне действительно любопытно, не Dovescape встречные чары существа (например, архетип агрессии), или потому что они также существо, обойти ее за счет "не являющиеся существами заклинания" быть частью этого?

+527
davebran 9 июл. 2010 г., 10:54:36

На 2 игрока, общепринятых переломный момент, когда осталось 5 провинций, купить герцогств (и усадьбы, когда там осталось 2 провинции). Это было показано как оптимальный по тренажер для БМ-стратегий (например, только БМ или БМ + любой карте, например, Кузница). Для гонки игры (например, сады или IgG), переломный момент наступит гораздо раньше, хотя это зависит от установленных в вопрос. Ответ также будет меняться, если вы или ваш оппонент играет мега-поворот палубы двигателя.

Для сетевой игры, ключ должен помнить, что 3 игрока игры имеют 4 провинций/плеер, просто как 2 игрока, а 4 игрока игры только 3 провинции/плеер. Итак, герцогство-покупка должна произойти раньше, в 4-х игроков.

+469
Cymen 7 февр. 2019 г., 15:29:10
Мехи и Миньоны-кооперативная настольная игра, созданная компанией Riot игры, позволяющие 2-4 игроков.
+425
nberezovoj 29 нояб. 2017 г., 9:19:32

Вы можете на самом деле сочетание всех трех из них в 1 каламбур.

У меня был подобный вопрос себе, и нашел на другом форуме официальный ответ от представителя от Wizkids, игра издатель (выпустил 8/15/2011):

Q) может порталы натягивать на себя?

А) Да, но если вы не только вытягивая порталов, игрок может объявить, что конечное состояние 1 Суть и не снимаем их (моделировать бесконечное роллы)."

Момент, когда вы пытаетесь использовать ваш первый портал +2, он переходит в применяют свайные. Поскольку теперь у вас есть два кубика в сумке б/у шпунт (портал вытащил на первый пойти плюс только один), вы можете перебросить их. В этот момент ты только потянуть порталы, так что вы можете на самом деле сочетание всех трех из них и получите +3 общая суть, которую вы хотите.

+423
Lunejy 13 мар. 2018 г., 21:35:56

Единственный Fluxx вариант я играл, что еще не упоминалось-это семья Fluxx. Это сильно упрощенная версия игры, которые могут легко быть восприняты маленькими детьми. В идеале вы хотите, чтобы воспроизвести его на семейное торжество, так как есть различные карты, которые, например, дают вам бонус, если вы бабушка или дедушка.

Я думаю, что это может быть мой любимый из всех Fluxxes. В общем я считаю Fluxx слишком глупые и случайные, чтобы удержать мой интерес надолго; и в то же время иметь потенциал, чтобы сделать так сложно это делает вашу голову больно (особенно когда что Х = Х + 1 карта, как там это называется, вступает в игру). Семья Fluxx для детей, так что вы можете простить его отсутствие подлинной стратегической глубины, и, очевидно, это не имеет никакого реального мозга плавления комбинации карт.

Но она милая и очаровательная игра, которую вы бы собственно быть счастливым, чтобы выявить, когда есть дети вокруг - это, конечно, бьет Дора исследователь принцесса в доспехах в треуголке, плюс он явно наркотиком, чтобы убедиться, что ваши маленькие родственники, скорее всего, станет правильным геймеров, когда они немного старше! Налетай, пока они еще молоды...

+386
CSstudent 8 авг. 2013 г., 21:01:16

Сыщик

Вычет игре, которая использует карты, но они имеют небольшое влияние на игру, так как обычно у вас играет, что будет полезно, и когда вы не можете торговать их всех.

+249
Viggy 2 июн. 2010 г., 9:42:58

Тармогойф будет 0/1 в этом случае.

Пока Тармогойф отсутствует его характеристика, определяющая способность, единственным источником информации, доступным для определения силы и выносливости являются */*+1 напечатанный на карточке. Так что, это не совсем правильно сказать, что это не имеет никакого значения для его власти, но это, скорее, имеет значение, определенное с неопределенным символом, и вычисления, связанные с этим символом. В этом случае, правило 107.2 относится:

Если что-нибудь понадобится использовать число, которое не может быть определено, либо в результате или в расчете, он использует 0 вместо.

С начала символ имеет значение, которое не может быть определено, Тармогойф сила и выносливость оцениваются как 0/1+0или 0/1.

Аналогичным образом, контроль позднее силы и выносливости печатается Как */*, который возвращает 0/0 , пока он не имеет способности.

+68
kristinn 26 мая 2013 г., 21:32:39
Два-четыре игрока малышей версия популярной поселенцы Катан настольная игра.
+51
Melan 3 сент. 2015 г., 21:05:49

Другой вопрос о начинающих тактика так вообще читать, что же я расскажу пару общих путаницы для новичков

  1. Совет регионов (в основной игре) не имеют никакого смысла кроме как определитесь с размером игровой зоны. Правила описывают как имеющие один уголок каждого игрока. Что следует читать как "если у вас есть три игрока использовать 3-зона размером игровой зоны" не "Альберт" красной зоне", Берт голубые, Чарли Грин,..."

  2. Вам придется построить дополнительные дома таким образом, что подключен к вашей сети. Это вовсе не означает, что они должны быть рядом. Вы можете построить в любом месте , но для этого вы должны оплатить стоимость подключения к существующей сети. В отличие от поселенцев, вы можете построить через другие дома; но, мальчик, это дорого.

  3. "Под заказ" может сбить с толку. Последовательности, как указано на порядок маркеров на линии используется только один раз за раунд, большую часть времени заказа - обратная этой.

(1А. На некоторых плат расширения конкретных областях повлиять на игру, например, вы не можете построить ядерный, если ты только в эйре на карте Великобритания или Дания на карте Европы, и т. д.)

+50
Siddhartha esunuri 31 окт. 2010 г., 10:57:11

Показать вопросы с тегом