Как я могу гандикап билет на поезд: США, будто покровительственно?

Я борюсь, чтобы найти хороший гандикап на билет на поезд.

Когда я играю с более или менее стратегических игроков, я буду бить им по 50 очков или около того.

Я не люблю простых очков форы, как это может показаться покровительственным. Вместо этого, я предпочитаю иметь личная ущербность, что я не расскажу об.

Я пытался держать все три билета, чтобы начать, а затем в течение первых сразу повернуть нарисовать еще три системы, но это часто имеет неприятные последствия, если я получаю хороший Бонанза получите огромный результат их достижения все.

+559
fedor584 28 окт. 2011 г., 9:17:15
17 ответов

Во-первых, обратите внимание, что рука лимит 7 карт, а не 8 карт!

Вы не можете держать больше 7 карт в вашей руке в течение любого промежутка времени. Это означает, что пока у вас на руках 7 карт, исследователь не может дать вам 2 карты. Действия по одному за раз, так первый исследователь даст вам карточку, в какой момент можно будет сверх лимита. Прежде чем каких-либо других действий, вы должны сбросить вниз до предела силы. Как только вы снова в 7, исследователь может дать вам еще одну карту, после чего вам нужно будет снова отменить.

Вы можете играть однако специальные карты событий, а не отбрасывает,. Поэтому ответ на ваш вопрос заключается в том, что нужно играть/отменить лишние карты сразу, до любых других действий.

Из правил:

Если у вас есть более чем 7 карт в руке (после первого решения любых Эпидемия карточках нарисованы), сбросить карты или играть карты событий пока у вас есть 7 карт в руке (см. карты событий на стр. 7).

и в рамках обмена знаниями детали действий:

Если игрок, который получает теперь карта имеет более чем 7 карт, которые игрок должен немедленно сбросьте карту или сыграть карту событий (см. карты событий на стр. 7).

+871
Jaymes Sitzmann 03 февр. '09 в 4:24

Я сделал много тестируем и никогда не просили ничего подписывать. Мой друг Джей недавно получил некоторые игры опубликовали и он блог об опыте. Вы можете найти его посты на тестируем интересные.

+832
G Hesslein 10 нояб. 2016 г., 4:38:30

Мой друг и я были следующие битвы: у меня было 3 бойцов и 5 пехоты, и у него было 3 пехотных. В конце боя, все мои пехотинцы были уничтожены и все, что я остался в 3-х бойцов. Он потерял всю свою пехоту. Он сказал, что я не мог бы занять территорию, потому что у меня не было никаких земельных паев. Я начал бой с сухопутными войсками, но в конце боя, у меня не было. Какое правило в данной конкретной ситуации?

+823
Lindalee 21 июл. 2019 г., 15:00:52

В 7 чудес дуэль, один регулярно покупает ресурсы у банка, чтобы построить здание. Это транслируется по двум правилам:

Стоимость Ресурса

Некоторые карты имеют стоимость ресурса. Чтобы построить их, необходимо произвести соответствующие ресурсы и/или купить их из банка через торговые правила....

и

Торговле

Часто, вы хотите построить здание, в то время как вы пропустили одно или несколько требуемые ресурсы. В этом случае, вы всегда можете купить недостающие ресурсы из банка....

Редактирование (добавление правила заявление о комментарий):

Первое предложение обзор и цель игры раздел

В 7 чудес дуэль, каждый игрок ведет цивилизацию и строить здания и чудеса. Все здания, построенные игроком вместе с их чудесами называют "город". ... Каждой возрастной карта представляет собой дом.

Затем в игру элементы ** секции **гильдии и возраст карты подраздел:

В 7 чудес дуэль, все возраста и Гильдии карты представляют зданий. Здание карты все состоят из имени, и эффект и стоимость строительства.

Чудеса описаны в отдельном подразделе:

Каждая большая карточка-это чудо с древних времен. Каждое чудо имеет имя, стоимость строительства, и эффект.

Итак, правила очень четкое различие между чудом и здание в определениях игровые элементы. (конец редактирования)

Обратите внимание, что торговый конкретно упоминает зданий и не чудеса. Это правильное толкование, что чудес не может быть построена на торговле ресурсами с банком, поскольку чудес не гласит Это правило? Или это разрешено?

(Для сравнения, в обычном 7 чудес, группа я играю с постоянно ресурсы на покупку от соседей для того, чтобы строить чудеса.)

+812
nidzhatik 28 июл. 2016 г., 18:14:20

Мой партнер 1ч. Оппонент говорит, 2Д. У меня пробки в D и 14 очков. Что же я предлагаю? Я могу заявку 2NT или я должен сделать ставку масти?

+780
Jivko Petiov 6 мая 2015 г., 14:04:00

Почему Бастер Ведьмак разрушитель дракон мечник с хирургии ДНК набор для драконов. Не прекратить действие героя судьбы вершитель по

Я предполагаю, что вы имеете в виду эффект решающий блок, который активирует на руке (чтобы уменьшить повреждения, причиненные 0). Ваш бустер Ведьмак не мог остановить его, потому что ДНК хирургия влияет только на монстров на поле, из его текста:

Активировать эту карту, объявив 1 Тип монстра. Все лицо-монстров на поле стали этого типа.

Потому что судьба героя - решающий был еще в состоянии активировать свой эффект, потому что, когда в руке он по-прежнему остается воином, а не Дракон.


Кажется, что вы спрашивали о том, что государства "6 уровня или выше монстров, ваш оппонент контролирует не цель этой карты для нападения."

Из текста карты, попойка пузырь, выделено мной:

[...] также Дракон-тип монстров оппонента владения не могут активировать свои эффекты.

Однако, что влияние судьбы герой - вершитель вы спросите про это непрерывный эффект. Такие эффекты не "активировать", как они всегда и непрерывно вступают в силу. Таким образом, судьба героя - решающий блок не включается , что эффект этот, почему Бастер Ведьмак не мог предотвратить его "активировать".

+694
golfer9338 10 июн. 2019 г., 19:50:36

Это довольно неясной части правил. Зелья, которые влияют на бой, который может быть воспроизведен "в любое время" говорит само за себя-вы должны быть в соседнем помещении или же использовать его. Насчет проклятий и свитки, которые влияют на бой? Некоторые из них, казалось бы, может повлиять на бой, не будучи рядом с ним.

+640
Kenny H 17 нояб. 2018 г., 11:02:10

Я, как правило, прагматично брать ходы назад, в непринужденной игровой: вы приобрели любой аморальный дополнительную информацию от первоначального движения и улучшенное движение? Если вы играете в шахматы и тогда ваш противник достигает на кусок, который будет принимать вашу королеву, очевидно, крайне изворотливые спросить на приемке...

В вашей ситуации, если вы действительно были просто продумывая свой ход и понял, что лучше пока идти через движения выступает первый, мне не хотелось бы иметь проблемы при приемке в такой ситуации. Это гораздо лучше, чем заставлять игроков сидеть в состоянии молчать "аналитического паралича" по 5 минут каждый раз, боишься, чтобы начать играть, пока они абсолютно уверены, что нет лучшего хода не существует.

С другой стороны, вы могли бы получили информацию в этом случае. Когда вы начали играть ваши дороги, сделал другой игрок вздохнуть с облегчением или даже просто расслабиться в своем кресле? Если они это сделали, и вы заметили это, то ваш приемке гораздо меньше недобросовестный подход. Вот почему в турнирных ситуаций, как только вы начинаете играть ход, вот и все. В непринужденной обстановке это вопрос вашего собственного чувства чести. Но, надеюсь, вы хорошие друзья в вашей игровой группе и все доверяют друг другу!

+520
user2347528 2 окт. 2012 г., 1:47:14

Как вы справляетесь возраст 3 из 7 чудес?

Как только вы получите палуба готова на достаточное количество игроков и добавить гильдий, там оказывается 2 дополнительные карты из-за 2+ логика гильдии. Таким образом некоторые игроки получали более 7 карт.

Как это обрабатывается? Это дополнительные карты, просто не рассматривается? Можете ли вы предоставить пример для 5 игроков, пожалуйста?

+385
mahnve 24 июл. 2014 г., 5:35:44

Они выходят на поле битвы с двойными обычных счетчиков, но счетчики приобрели или потеряли от активации одной из его способностей не изменился.

Удвоение сезона парный счетчики лояльности размещен на Planeswalker-у входа на поле битвы.

Вы правильно указали соответствующие правила.

От норм комп:

306.5 б Planeswalker-а считается, если его текстовое поле включен, "этот постоянный выходит на поле битвы с определенным количеством жетонов верности на нем равны его печать верности". Эта способность создает замена эффект.

И удвоение сезона Оракул решений:

10/1/2005: удвоение сезона влияет на карты, которые "выходят на поле битвы с" определенное количество счетчиков. Трискелион, например, ввели бы поле битвы с шестью +1/+1 счетчики на это, а не три.

Удвоение сезона не влияют на лояльность прибылей и убытков от уплаты расходов на способности Мироходца.

Лояльность потратил или приобрел , чтобы активировать лояльность способность-это стоимость:

606.4. Стоимость, чтобы активировать способность верности перманент, чтобы надеть или снять с этого постоянное определенное количество жетонов верности, как показано символом верности в стоимость способности.

Правила игры, различать затраты и эффекты. Издержки-это выплаты, чтобы выполнить действие:

117.1. Стоимость является действие или оплаты необходимо предпринять другое действие или остановить другого действия от принятия место. Чтобы оплатить стоимость, игрок выполняет инструкции, указанные заклинание, способность или эффект, который содержит эту плату.

Эффект-это результат этого действия:

609.1. Эффект-это то, что происходит в игре в результате заклинания или способности. Когда заклинание, активируемую способность, или срабатывает способности, он может создать один или более одного выстрела или непрерывного эффекты. Статические способности может создавать один или более постоянные эффекты. Сам текст это не влияет.

Взятые вместе, эти два правила означают, что оплачивать стоимость не влияет. В то время как карты могут изменить стоимость, удваивая карта текст задает сезона "эффекты", так что способности лояльность не влияет.

Вот подтверждение от уровне 2 судьи.

Удвоение сезона делает двойную лояльность счетчики на Planeswalker-а под силу.

Просто для полноты ради: последствия, однако, эффекты.

Например, Гидеон, Поборник Справедливости обладает способностью, которая гласит:

+1: Положите один жетон верности на Гидеона, поборника справедливости за каждое существо под контролем целевого оппонента.

Это состоит из двух частей:

  • На "+1" - это экономически и не влияет на удвоение сезон (см. выше).

  • На "Поставить лояльности счетчик..." часть эффект и является модифицированным путем удвоения сезон.

Так что если ваш оппонент уже три твари и вы активируете плохо Гидеона +1 способность с удвоением сезон в игре, Гидеон бы получить семь жетонов: +1 при активации умения, +6 (+3 два раза), когда он разрешает.

Аналогично, если карта как Clockspinning или неумолимому приливу ставит лояльность счетчики на Planeswalker-ом, что эффект будет удвоен.

+287
rahulg 22 сент. 2017 г., 6:37:14

Во-первых, вы не можете иметь маны на поле боя. Мана-это то, что существует только в ваше хранилище маны после создания (как правило, коснувшись земли, хотя существуют и другие вещи, которые тоже могут это делать, как соль кольцо или темный ритуал или эльфийский Мистик). Теперь на ваши вопросы:

  1. Вы платите за заклинание, когда ты бросил его, так что если вы не бросая серый огр нужно создать 3 маны (1 красный и 2 любого рода). Вы бы генерировать эту Ману, коснувшись земли в большинстве случаев.
  2. Вам не нужно платить никаких маны за существо атаковать (если эффект, как пропаганда требует).

От МТГ краткое руководство

Заклинания:

Вы должны платить ману за каждый из этих символов для того, чтобы бросить Шиванский Дракон. Символ {Р} означает, что одна красная Мана. Символ {4} означает четыре Ману любого рода. Так что вам придется платить две красные маны и четыре Ману любого рода, чтобы оплатить эту стоимость.

Когда вы хотите оплатить стоимость маны, кран (повернуть в сторону) необходимые земель на поле боя. Это показывает, что вы использовали эти земли для получения маны.

Нападение:

Во время вашего хода, вы сами решаете, какие из ваших существ, если таковые будут атаковать. Вы не можете атаковать существо, если он повернут или если он вышел на поле битвы в этом ходу. У вас одна фаза боя, в середине своего хода, и все существа, которых вы решили атаковать атаковать одновременно.

Как только вы решили, какие из ваших существ атакуют, нажмите эти существа. Повернутые существа, как повернутые земли, разворачиваются в начале вашего следующего хода.

+280
Schwert 23 мая 2018 г., 1:29:54

Задний ряд белых будет выглядеть так: RBNQKNBR и черных претерпит соответствующие изменения.

Где я могу узнать больше об этом варианте/играть этот вариант с кем-то опытным?

+193
boloyao 2 окт. 2011 г., 10:55:43

Нет. (В основном)

Способности безмолвной могиле читать

Карты на кладбищах не могут быть целями заклинаний или способностей.

{4}, {T}: изгоните молчит могильная плита и все карты из всех кладбищ. Нарисовать карту.

Первая способность предотвращает таргетирования во многом таким же образом Порчеустойчивость и кожух сделать. Так что забальзамировать и увековечивают цель?

Бальзамировать определяется следующим образом:

702.127 в [...] “забальзамировать [стоимость]” означает “[стоимость], изгоните эту карту из вашего кладбища: создать фишку, являющуюся копией этой карты, только белый, у него нет маны, и это зомби в дополнение к своим другим типам. Активируйте эту способность только при возможности разыгрывать волшебство”.

Увековечивают определяется следующим образом:

702.128 в [...] “увековечивают [стоимость]” означает “[стоимость], изгоните эту карту из вашего кладбища: создать фишку, являющуюся копией этой карты, кроме того что он черный, 4/4, у него нет маны, и это зомби в дополнение к своим другим типам. Активируйте эту способность только при возможности разыгрывать волшебство”.

Нет никакого упоминания целеуказания в забальзамировать и увековечивают, способность поэтому молчит могильная плита не отразится на них.

Вообще говоря, способность, которая влияет только на карты это не цель, а способности, которые влияют на другие карты (если это влияет на карты определенного типа, как молчаливые надгробия)

Что сказать, молчит надгробие вторая способность позволит предотвратить игроков от бальзамирования или увековечить какой-либо из существ это ссыльные.

+157
lhagemann 29 апр. 2015 г., 17:40:58

Вы всегда можете нажать на любую земель в любое время, что у вас есть приоритет (любое время ты можешь делать почти все в игре); это не имеет значения, если у вас есть что потратить эту ману на. Обратите внимание, что вы можете либо нажать земель для Мана в рамках процесса произнесения заклинания (или активации способности), или вы можете сделать это как отдельное действие. Но в любом случае, нет ничего, чтобы остановить вас от разговоров на больше маны, чем нужно / собираетесь использовать.

+124
Eyalriemer 1 янв. 2019 г., 12:48:10

т. е. игроку нужно 4 очка, чтобы выйти. Рука составляет 3. Тут игрок получает, чтобы выйти с 1 пункта "перейти"?

+84
Alex Nunes 20 янв. 2017 г., 20:07:58

Мой опыт в основном от волшебства: сбор, поэтому не может быть применимо здесь, но я нашел пару эффективных тактик.

Атакующие Вам Больно

Поскольку первый человек часто атаковали становится мишенью для других, вы должны избежать этого игрока. Чтобы добиться этого, лучший способ по моему опыту-заставить атаковать вас привлекать значительные затраты. В мои игры в МТГ один игрок имеет Карты, чтобы атаковать их стоимости жизни/маны, или уничтожать тварей; но стоимость не должна быть прямой: Если вы сделаете это ясно, что кто-то нападает на вас получите ваш полный гнева, они будут думать дважды о том, насколько они могут себе это позволить.

Не позволяй им увидеть твою силу

Или, точнее, не позволяйте им видеть вас в качестве угрозы для них. Столкнувшись с выбором между обороной и преступлением, выбрать защиту, пока вы не можете быть уверены, что никто, кто останутся, будут способны возмездия. Часто, по моим наблюдениям, это связано с кем-то, кто сделал так мало, как вдруг забытый стаскивать бесконечное комбо.

Объединитесь с ними

Прежде чем они решат атаковать вас, ассоциировать себя с ними. Не может быть ничего, заставляя их оставаться верными, но люди, как правило, по крайней мере, отдать дань уважения идею, чтобы они были признаны недостоверными (Примечание: ненадежные союзники делают отличные общих врагов.) Это также освободит вас принять ответные меры против людей, которые атакуют вас. Просто убедитесь, что вы можете утверждать, что они предали тебя, прежде чем атаковать своих союзников. Один, чтобы разбить союз редко смотрели благосклонно.

+68
RShaul 1 июн. 2019 г., 17:32:48

Это позволяет воздуху быть удален из мешка, так он занимает меньше места.

+24
Dopey Mob 9 авг. 2012 г., 16:14:46

Показать вопросы с тегом